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想要以自己的自制力和自控力来抵抗游戏的吸引力,简直你一个想来挑战整个电玩游戏行业?
那些说因自控力差而沉迷于游戏的人们,您们真是伟大的唐吉诃德,挥舞着古老的长枪冲向了巨大无比的风车!
电玩游戏是怎么开发出来的?如果不能吸引人沉迷于此,怎么能够挣钱呢?它们的工作就是如何吸引你的注意力!
就好像抖音一样,它有一种算法,根据你观看视频的时间长短来调整给你推送视频的内容,就是为了吸引你的注意力,维持住你的注意力。而有谁能抵抗这种功能,那么个人非常佩服你。因为你是极端的少数人。但是,就算你能抵抗住抖音的吸引力,但是在强大的信息时代,只要你有爱好,那么就会有破掉你功力的漏洞。除非你无欲无求,没有爱好!
我们应该怎么应对这个时代呢?问题不在个人,而在于整个社会!而整个社会也逐渐向适应信息时代而发展。例如,现在很多教学正向游戏化转变,一些公司也正在开发游戏化的工作软件。而我们认为的沉迷,主要是我们传统的思维并不能适应这个信息时代的变化。比如曾经那些沉迷于电视的孩子们,那些曾经沉迷于小说的孩子们,那些沉迷于天文研究的孩子们,沉迷于绘画,沉迷于各种现在看来都只是爱好的事情,在家长眼里都是不务正业!
首先,要自检。父母、家庭永远是孩子的第一责任人。不过,外部环境对孩子的成长也是很重要的。国家应该加强对游戏开发的管理,对小孩成长不利的游戏要进行管控,不予发行。违规者,予以重惩!因为孩子是祖国的未来,处理力度必须大!
孩子沉迷游戏,许多家长都对此头疼不已,感觉孩子的世界变得除了游戏别的什么都放不下。孩子不仅学业受到影响,可能性格秉性也发生了负向的变化。
作为一个孩子的父亲,我觉得造成这样的结果,很大程度上是家长没有做好。家长要先问一下自己:有没有花时间陪伴孩子?有没有和孩子一起做一些健康的积极向上的亲子互动活动,有没有从自己身上找原因,是不是自己也爱玩游戏,是不是自己每天把大部分时间都留给了手机?
外面的世界诱惑那么多,我们不能要求所有的诱惑都主动远离我们的孩子,我们要培养孩子自己远离不良诱惑的能力。看书,画画,打球,哪怕是养养花花草草,找到孩子的兴趣点,然后用这些去充实孩子。
这些说起来很容易,但是做起来真的很难。曾经看过一则小故事,一个不识字的父亲,为了让孩子热爱学习,然后每天空的时候就在孩子面前拿一本书看,孩子也学着父亲的样子,每天看书,故事结果当然是孩子学有所成,而那个父亲其实根本不识字。姑且不论故事的真假,但这至少说明了家长以身作则的重要性。
当然,我们也要呼吁游戏公司应该更有社会责任感,做一些避免游戏玩家特别是青少年沉迷游戏的设置。同时也呼吁相关的法律能够更加完善,对不同游戏适合什么年龄段做出明确的规定和监管。
孩子健康,我们的社会、我们的未来才能健康。[微笑]
这是中国家庭普遍存在的问题。对此我有双重担忧。
沉迷,游戏,两个词语叠加,足以毁了一个家庭。耽误学习,影响前途;一时不察,影响到心理,莫说前途,连命都没了。
但是不知道这个产业链怎么形成的,连大学生创新创业大赛的奖项都被游戏占领的时候,家长应该明白,你的孩子就是他们等着长大的韭菜,是不是韭菜,看你自己。孩子是很难认识到这些的,韭菜太多,割不完啊!
完全不懂游戏,我说担忧,可能你不信。游戏是一种交互程序,大学生课程里都有程序设计,连一个有趣的程序都没玩过,自己去编写程序时,自然也没有什么想法。经历过这个游戏泛滥的时代,却不知道游戏是啥,也是很可悲的事情。
建议:1在家长陪同下,浅尝则之!
2游戏开发者,提高自己的文化素养,开发能起到积极意义的游戏程序。
3投资人,转变思想,不要把青少年作为采收的主体。
4主管部门加强监管,至少在一些鼓励创新的活动中,不能给针对孩子们开发的游戏那么多鼓励。
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