我简单解释一下为什么《火影忍者》手游不会太无聊。关于《火影忍者》手游的水平,其实没什么好说的,很轻,所以很多人把这款游戏当作养成游戏。他们每天登录做日常,然后去决斗场玩,收集几个忍者就这样了。然后我们来说说爆率。不管是十连抽的概率还是一些秘境副本等渠道,我还真没遇到太大的差别。有时候,我的脸色会变白几次。在最近的几次免费单抽中,出现了两张大蛇丸的一组。虽然我招了,但是爆率很高吗?你是专门照顾我的吗?不过,确实有一些网上从未见过的活动,比如翻牌活动、幸运折扣等。或者说,这个不用我说,封印宝箱改造成愿望宝库的体验有没有提升?有更好的保障机制和玩家共享的奖励?最后说一下忍者调整。这并不是天天计划的。她只是处于一些活动的操作层面。忍者的调整是另一部分策划者负责的。他们会监控忍者的胜率和后台。数据最终将被分析和调整。那么问题来了,小自来也什么时候会做出调整呢?
火影手游每天有什么好玩的?
关于《火影忍者》手游的水平,其实没什么好说的,很轻,所以很多人把这款游戏当作养成游戏。他们每天登录做日常,然后去决斗场玩,收集几个忍者就这样了。我简单解释一下为什么《火影忍者》手游不会太无聊。每天半个小时就能完成。虽然火影手游中有每日活跃宝箱,但这些任务对于一些有经验的玩家来说基本上可以在半小时内完成。需要一点时间的就是团队突袭、秘密探索、决斗中击败三人。剩下的基本上不需要太多时间。
因此,你每天只需要半小时到四十分钟就可以完成所有的日常游戏。这对于一些手游来说并不算太多吧?当然,除了日常活动之外,还有一些其他的额外活动,比如每周20胜600金币,一些每周限时活动,每周堡垒或者跨服活动,不过这些都不算太花时间——消耗。我们以20胜为例。平均每天只有3场比赛。当您完成活动宝箱时,可能会完成其中之一。
世界战场每周三30分钟,要塞每周六30分钟,跨服竞争时间稍长一些。可能需要更长的时间,因为有些需要第二轮,这对于一些活跃的组织来说应该不是什么大问题。除非你想继续自己训练,每天都上等级,那么这完全取决于你的个人需求。每天花几个小时确实比较困难,但这并不是游戏活动的要求,而是个人玩法的提升。
火影手游未来会被关吗?
这个问题很难说。看来所有的网络游戏都可能面临服务器被关闭的一天,腾讯游戏也不例外。如果《火影忍者》手游面临服务器关闭,可能有两个原因。第一个是版权。在第一阶段,如果您未能成功获得后续版权,您将不得不关闭游戏。二是当游戏收入和支出遭受严重损失时,腾讯也会关闭游戏。不过,对于一些氪金玩家来说,他们可能没有想这么久。比如我充值到V15,过一段时间游戏就关闭了怎么办?如果这种担心对于一些小作坊的游戏来说是有道理的,那么腾讯就不必过早担心,更不用说火影忍者这个IP了。既然腾讯花了很多钱获得了版权,并且花费了人力物力进行开发,那么肯定不会导致他在短时间内关闭服务器。如果版权没有问题,这款游戏再存活五年是没有问题的。
另外,如果你打算掉进陷阱,还是建议不要冲动。先用月卡维护一下,以后再看情况。还有就是多存金币,少花钱,把刀上的金币全部用掉,什么样的团购忍者才是限量忍者呢?花哨不高,实力也不高。想要追求最高的实力,不如先招募高技能的忍者。虽然现在斑的实力不太理想,但是凑合着用还是可以的。如果你已经招募了照美冥的话,建议你等到三月份新忍者发布的时候,不然就有点浪费了。
自天天策划以来,火影手游的热度有下降吗?
说实话,虽然很多人认为这个问题是每天计划造成的,但事实上,爆率从来没有改变过。有些人以前的脸可能比较黑,但现在却变白了。有的玩家原本脸色还算白皙,现在脸色却突然变得阴沉起来。这是策划者无法决定的事情,因为现在很多手游都需要公开概率。一旦涉及隐蔽修改,被发现是一件非常严重的事情。看来,既然计划天天上架,一旦出现什么问题,他们就会认为是她惹麻烦了。爆率低就找她,活动不上线就找她,忍者被削弱都怪她,似乎所有的问题都可以放在她的身上,要知道策划天天只是一个小事运营计划。她没有太多的决策权,只是在公司里扮演着一个很普通的角色。活动细节和最终上线都是部门一起商量的,最终领导通过考验之后才出来的,她实在不该把所有的责任都推到她的身上。
然后我们来说说爆率。不管是十连抽的概率还是一些秘境副本等渠道,我还真没遇到太大的差别。偶尔,我也会脸红几次。在最近的几次免费单抽中,出现了两次,都是大蛇丸一组。虽然我招了,但是爆率很高吗?你是专门照顾我的吗?不过,确实有一些网上从未见过的活动,比如翻牌活动、幸运折扣等。或者说,这个不用我说,封印宝箱改造成愿望宝库的体验有没有提升?有更好的保障机制和玩家共享的奖励?最后说一下忍者调整。这并不是天天计划的。她只是处于一些活动的操作层面。忍者的调整是另一部分策划者负责的。他们会监控忍者的胜率和后台。数据最终将被分析和调整。那么问题来了,小自来也什么时候会做出调整呢?
火影手游中,除了七日回归礼包之外,敖什么时候会再次回归呢?
火影忍者手游中有一些非常优秀的签到忍者,比如早期的托斯,以及后来的苍、不知火玄马、工藤次郎等,而且每隔几个月出现的签到忍者大多都是早期的-舞台签到忍者。打酱油的C忍,前面提到的那些实力稍强的签到忍者一直都不常见,这就导致了一些签到忍者比等级更高的忍者还要稀有,现在魔方也签到了奖励增加了发送限量B忍者的设置,再次拉长了新签忍者和回归签忍者的周期。
魔方肯定也知道一些签到忍者的实力。托斯早期很少回来,后来在很多活动中多次出现,而青这个忍者,除了第一次签到之外,几乎没有回来过。比赛结束后,直到回归奖励发生了变化,加上了青和不知火玄马,他的出场率才稍微高了一些。有的玩家甚至为了招募Ao而放弃游戏7天,然后登录领取任务。这个忍者,说实话,如果你是一个现役玩家,我觉得放弃7天游戏,改换一个强力的C忍者是不值得的。每天每周一些金币等奖励就更好了。
除了回归奖励之外,清在减负赛季后期的活动中再次出现。这也算是给一些在弃坑和活跃之间挣扎的玩家带来了新的希望。在本次活动中它是可选的。C忍者有很多,包括托斯等忍者,但从稀有度上来说,我认为Ao会更高一些。很多玩家也在这次活动中获得了Ao。距离上次活动已经不到一个月的时间了。时间,所以等待敖回来还需要一段时间,而且可能还需要一定的运气,因为这一类忍者的回归并不是固定的。在某些活动中,选择一名C忍者偶尔会有奖励。届时Ao可能会陆续添加。比如忍者帖第三季选择C忍者之一应该还是有奖励的。就看魔方会不会加Ao了。
其实说实话,虽然签约忍者的稀有度很高,但也只能算是一个额外有趣的忍者。有的话更好,没有也一样。最终还是用高超的忍者来打等级。起初,我以为《托斯》快绝版了。在这种情况下,魔方后来被彻底打开,各种活动开始展开,苍应该也不例外,还有不知火玄马、工藤次郎、马布伊等,这些忍者都需要一定的时间,然后只要等待,它就会发生。