大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于休闲娱乐源于生活的问题,于是小编就整理了2个相关介绍休闲娱乐源于生活的解答,让我们一起看看吧。
娱乐,顾名思义就是使人欢愉快乐,使我们生活中放松身心的休闲活动。现代娱乐可被看作是一种通过表现喜怒哀乐或自己和他人的技巧而使与受者喜悦、放松,并带有一定启发性的活动。很显然,这种定义是广泛的,它包含了悲喜剧、各种比赛和游戏、音乐舞蹈表演和欣赏等等。娱乐主要包括音乐,电影, 电视,明星,八卦,游戏,动漫,星座,聚会,度假旅游,摄像摄影,体育活动等。而娱乐的场所有很多,例如:歌舞厅KT∨、酒吧、网吧、美容、按摩、休闲浴场、电影院、时装秀等等。而娱乐场所一般是指以营利为目的,并向公众开放的营业性场所。举个例子,娱乐圈的明星作品以及八卦也属于人们的娱乐方式之一,她们作为公众人物,时常会被大众聚焦,会被大众拿来讨论,其实我个人认为其实我们真正的娱乐应该是放在她们的影视、音乐、舞台等作品上,而不应该过度聚焦在她们的私生活上。以上这些是现代的娱乐方式,而在古代,同样也有很多娱乐活动,比如:蹴鞠,被称之为古代的足球,是古人以脚蹴、蹋、踢皮球的活动,在我国有非常悠久的历史,在唐朝时受到人们的广泛欢迎,不仅是男子,还有许多女子也喜欢这项娱乐活动。还有知否里的时常出现的打马球,也就是击鞠,是一类在马上进行的体育运动,活动通常是专门属于王公贵族这种权贵世家,普通老百姓一般玩不起。简而言之,娱乐不仅只是包括一些明星八卦,音乐影视,还包括很多其他我们日常的休闲活动,与我们的生活密不可分。
娱乐解释为欢娱快乐,使快乐。
娱乐的概念: 娱乐是人追求快乐、缓解生存压力的一种天性。 文化、技术和现代社会都将我们推到同一方向——娱乐。
娱乐是一个设计来给予观众乐趣的项目、表演、或活动。(虽然有些例子,就像玩电脑游戏的“观众”只有一个人)。观众参与的娱乐,可以是被动的如看歌剧,或者主动的如玩电脑游戏。而提供娱乐的行业称为娱乐行业。
那么,怎样为娱乐定义呢?回答这个问题的困难之处在于对娱乐的诸多误解,主要体现在两点上。
第一,娱乐被认为是媒介提供的一个商品,根据这一观点,有些媒体的内容是娱乐,有些则不是。电视剧、电影、情景喜剧、体育等等是娱乐,而新闻、纪录片和教育片则不属娱乐。这种观点源于行为科学的简单认识: 娱乐节目使人娱乐,而非娱乐节目则不可能使人娱乐。现代心理学则认为,媒介受众也起着一定的作用,观众可以有目的、有计划地决定他们将会在何种节目、何种内容中得到乐趣。
第二个误解是将娱乐和信息对立。这种观点认为,节目的信息量越大,娱乐性就越差,换言之,观众得到的乐趣越多,他们学到的知识就越少。很显然,这种观点也是站不住脚的,观赏奥林匹克比赛是一种娱乐,但观众也能从中学到他国的风土人情、竞赛知识和人类的生理、心理极限。 由此看到,娱乐可被看作是一种通过表现喜怒哀乐,或自己和他人的技巧而与受者喜悦,并带有一定启发性的活动。很显然,这种定义是广泛的,它包含了悲喜剧、各种比赛和游戏、音乐舞蹈表演和欣赏等等。
娱乐是一个设计来给予观众乐趣的项目、表演、或活动。(虽然有些例子,就像玩电脑游戏的“观众”只有一个人)。观众参与的娱乐,可以是被动的如看歌剧,或者主动的如玩电脑游戏。而提供娱乐的行业称为娱乐行业。
消闲、游戏、阅读还有视觉艺术欣赏普遍地不被认为是娱乐。因为娱乐的一般定义是需要有观看者可见的表演提供者。 众多被群众用以作娱乐的形式、项目,似难找出一个共通点,但对参与、使用娱乐形式、项目的使用者来说,不同的娱乐带给用的共通点就是带他们暂时脱离现实一下。
娱乐被认为是媒介提供的一个商品。根据这一观点,有些媒体的内容是娱乐,有些则不是。电视剧、电影、情景喜剧、体育等等是娱乐。而新闻、纪录片和教育片则不属娱乐。这种观点源于行为科学的简单认识:娱乐节目使人娱乐,而非娱乐节目则不可能使人娱乐。现代心理学则认为,媒介受众也起着一定的作用。观众可以有目的、有计划地决定他们将会在何种节目、何种内容中得到乐趣。第二个误解是将娱乐和信息对立。这种观点认为,节目的信息量越大,娱乐性就越差,换言之,观众得到的乐趣越多,他们学到的知识就越少。很显然,这种观点也是站不住脚的,观赏奥林匹克比赛是一种娱乐。但观众也能从中学到他国的风土人情、竞赛知识和人类的生理、心理极限(Vorderer, 2001)。
由此看到,娱乐可被看作是一种通过表现喜怒哀乐,或自己和他人的技巧而与受者喜悦,并带有一定启发性的活动(Bryant & Miron, 2002)。很显然,这种定义是广泛的,它包含了悲喜剧、各种比赛和游戏、音乐舞蹈表演和欣赏等等。
娱乐是一个设计来给予观众乐趣的项目、表演、或活动。(虽然有些例子,就像玩电脑游戏的“观众”只有一个人)。观众参与的娱乐,可以是被动的如看歌剧,或者主动的如玩电脑游戏。而提供娱乐的行业称为娱乐行业。
消闲、游戏、阅读还有视觉艺术欣赏普遍地不被认为是娱乐。因为娱乐的一般定义是需要有观看者可见的表演提供者。
众多被群众用以作娱乐的形式、项目,运动,似难找出一个共通点,但对参与、使用娱乐形式、项目的使用者来说,不同的娱乐带给用的共通点就是带他们暂时脱离现实一下。
娱乐的意思:
1、使人快乐;消遣:~场所。到歌舞厅去娱乐。
2、快乐有趣的活动:下棋是他最爱好的一种娱乐。
“娱”字在古代又通“悟”,领悟的“悟”。“娱”是一种领悟之后的情绪 ;而“乐”, 在甲骨文中是成熟的麦子的意思,所以娱乐是领悟之后的感受和成熟之后的喜悦。
娱乐的社会性:
有些娱乐活动可以一个人单独进行或只要求很少的参与者,有些不需要很多或很复杂的专门设备,尤其是一些简单的游戏活动,娱乐者在家里就可方便地进行。然而通过研究我们发现,大多数娱乐者期望从娱乐活动中获得的并不仅仅是娱乐行为得以实施的本身,更重要的是希望在娱乐活动过程中寻求到一种与工作时完全不同的气氛。
娱乐的社会功能:
在美国,对娱乐的强调被认为是对“美好生活”追求的体现。Mendelsohn的研究表明,现代美国超越所有阶层的一个价值观就是对“美好生活”的向往——无忧无虑。不为需求和劳动所困的生活,这种生活的特点就是有足够的金钱和时间。我们可以把大众娱乐看成美好生活的一个组成部分,而不是劳动或其他困境的避风港。
有句话艺术来源于生活,但高于生活,什么意思,就是不等于生活,等于生活就是流水文,没价值,不等于生活是不是脱离生活,也不对,艺术说到底是服务于生活,提供启示和娱乐,与生活不沾边达不到艺术宗旨。
人们阅读欣赏是为了从中获取借鉴,获得心理上的愉悦,艺术就是要把生活中闪光点提纯出来,浓墨重彩的描述,夸张飞扬地展示,加深印象,渲染氛围,从而让生活中突出价值部分。一部人类史一个大场面不可能全景作实,只能片断截取,把精华萃取出来,这样就达到了艺术目地。军事家读了小说结合实际有了新谋略,做工者看了表演知道了操作要点,普通人读书观赏懂得了如何生活。这就是艺术的效果。脱离生活,艺术么那来,但高于生活则是艺术的追求。艺术不甘平庸是创作者的目标。
不多说了,本人好象谈艺术不够身份,但所写的都是自编,可说来源于生活,内容脱离生活部分占的不少,这部分就当艺术份了。
我要讲的是,你的讯息和眼界,不能脱离艺术,你脱离了,你再有生活也白搭——你关进监狱,监狱里也有生活,画得好,就是艺术。梵高不知道进没进过监狱,他画过一群囚犯在放风,排队转圈,画得好极了。但这不是他的生活,他没关过监狱。还有电影。现在的英国人、法国人、德国人、俄国人,还在拍贵族生活,导演和演员没当过一天贵族,可是他能拍。
我不知道哪个国家像中国这样子,强调艺术不能脱离生活。中国的艺术,也可能是全世界艺术中最缺乏生活的。
脱离艺术非生活,不是巨头不聚头❤💙💚
艺术来源于生活,一直以来是艺术家们追求高品质艺术作品的根源,每位艺术家在创作过程中,都是融入个人的技艺、情感、感观,加以提炼,创作对美好事物,美好生活向往的艺术作品。往往艺术作品能充分体现出取之生活中的一点,艺术家把它捕捉放大地表现,它不仅仅是生活的一部分,而是变成心灵的震撼,包涵了作者的思想,作者的精神。艺术使人与人的不同的经验积累在视觉传达中得以沟通,并产生精神交流的奇迹和社会价值。艺术创作者与欣赏其作品的人也许永远都不可能完全一致,但可能会产生相对的共鸣。
现在也有有一小部分人以没有从生活中来的作品,仅仅是通过夸大宣传来推高其艺术价值,但是,这样的艺术作品生命力很段暂,其作品很难与欣赏者达到共鸣,并不会在艺术作品历史长河中留下它的足迹!艺术不来源于生活,它就无法做到从生活中提炼升华,也就无法称之为艺术品,只能称为商品或者其它什么东西。
融入生产生活。注重实践与养成、需求、形式与内容相结合,把优秀的艺术内涵更好更多地融入生产生活各方面。深入挖掘生活文化价值,提炼精创一些艺术作品,应该属于当下艺术家的追求。
谢谢邀请羽觞斋回答这个问题。
原则上,并没有所谓脱离生活的艺术,这是个伪命题。
举个例子,如果一个人从出生就“绝对化”的脱离生活,在小黑屋里,不接受任何信息,比如声音、色彩,形体等等。无任何刺激,意识就根本无从出现,请问,没有意识,如何创造艺术?
也就是说,艺术一旦被创造,无论表面如何无稽,就不可能无意识,意识,绝对不可能在没有现实基础的“真空”中形成的。所以有的艺术家、理论家甚至说过:所有艺术都是现实主义的。就是这个道理。(注:下图为笔者朱墨小楷示范)
到此,以上就是小编对于休闲娱乐源于生活的问题就介绍到这了,希望介绍关于休闲娱乐源于生活的2点解答对大家有用。