大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于娱乐游戏粉末版的问题,于是小编就整理了1个相关介绍娱乐游戏粉末版的解答,让我们一起看看吧。
游戏刚出的时候说88买断,商场还卖东西,资料片还让买,跑图跑的恶心,不跑还没技能点╮(╯▽╰)╭ 每个星期都有充值活动。出坐骑的时候,还他妈要买。账号长时间不上还删除,玩你妈。垃圾空中网
国服人越来越少,意料之中。
一:上市时间。
激战2在2014年上市中国市场,当时的宣传可所谓大张旗鼓,但效果还有小旗罗张来得好。2014年,LOL风头十足,完全没有其他游戏融入的机会,即使游戏本身很优秀,但完全不能阻挡LOL的发展,只能沦为炮灰。
二:游戏机制。
激战2你玩起来就感觉是单机版的魔兽,没有其他游戏那种带妹,代练那种感觉。比如穿越火线,你买了一把神器,别人最起码知道这个人是个土豪,总要跟你换装备,让你打心眼里充满骄傲;LOL你买一个皮肤,全场其他人都能看到,这不是君临天下的感觉?
三:收费
守望先锋在2016年上市中国市场,是要花钱买的,但这种在之前已经出现收费机制的游戏,所以已经有了相对的市场,加上这种机制的游戏深受大众喜爱,即使花钱,玩家也花的心安理得。
MMORPG玩家希望游戏尽量公平,但不希望绝对公平,希望角色随着属性变强能有属性碾压的时候。顶级装备太容易成型了,灌注加的属性太少。顶级操作选手太少,大部分人会有过恃强凌弱的想法,你打我不掉血,我一个技能死一片,大多人想过这么爽的事吧。动态等级让你去低等级地区还是很憋屈,wow休闲玩家可以十几个号低级副本刷坐骑幻化,玩得不亦乐乎。以前点卡游戏时代,某些游戏感觉是为了坑点卡让你多走会路,把路设计的九转十八弯的,让人很反感,对跳跳乐无感。PVP和WVW其实做的挺好的,玩多容易腻就是
作为一个从公测玩到现在的小白玩家可以客观评价下这款游戏:第一,该游戏运营未空中网,之前运营的是战争网游坦克世界,战舰世界这类的,感觉只有公测期间对激战2宣传还可以,后面2个资料片的推广完全不行,你在网吧基本看不到推广,在各大门户也占有少的不得了的资源;第二,该网游主打pvp和wvw,对于pve完全是搞笑,第一个资料片迈古玛开通10人本,门槛很高,现在第二个资料片一样门槛较高,wvw又是服务器大战,各种卡,而且喷子高级多,现在已经没有满编打团团战啦,精彩少了很多;第三,该游戏被称为养老游戏你就知道该游戏对于国服玩家喜欢各种强无敌,充充充来说,完全没有g点,你能相信3年前的粉装现在还很给力么?很多国服玩家上了游戏不知道做什么?afk一年回归的也很多,然后又afk。。公测满级80,现在还是80级,公测的粉装现在还是最强装备,对于中国玩家很多不适应的。第四,本游戏百度贴吧全是服务器喷子,少见新手贴和指导贴,而且游戏很需要操作,对于没有指导贴你该知道对新手操作多悲剧么。
其实如果你认真玩游戏,体验升级过程,体验剧情的话这个游戏还是很给力的,对于上班族还是不错的,希望同意的各位点个赞。
到此,以上就是小编对于娱乐游戏粉末版的问题就介绍到这了,希望介绍关于娱乐游戏粉末版的1点解答对大家有用。