大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于娱乐游戏公司音频的问题,于是小编就整理了2个相关介绍娱乐游戏公司音频的解答,让我们一起看看吧。
玩归玩,闹归闹,别拿头像开玩笑。HELLO大家好我是老头像。
在音乐上,特别是乐感这种东西。通过玩游戏,可以培养乐感吗?老头像来解答!
1:音乐:音乐的分类有很多种。比如伤感,景点,激情,安静,舞曲,纯音乐,DJ,甜蜜,开心,儿歌,铃声等等等等。而且每个国家都有自己的语种自己的歌。部分小语种也有特别出名的。一般这些点击率比较高,比较热门的歌,就会出现在音乐游戏里。比如QQ炫舞啊,节奏大师啊等等。
2:乐理:就是音乐理论的简称,包括读谱、音程、和弦、节奏、节拍等。还有相对来说比较高级的和声、复调、曲式、旋律、配器法等内容。乐理的掌握,对于作曲、编曲、指挥、演奏来说,具有重要积极意义。我们平常所说的乐理,一般是指音乐理论中的基础部分,也就是“基础乐理”。
3:乐感:就是你对音乐的节奏、旋律及和声等要素的准确把握。简单地说,如果某一段音乐在你乍听之后即能留下深刻印象甚至能够大致地哼出一小段来。在众多的音乐游戏里,虽然说是听着他的节奏而做出操作。但老头像感觉,部分音乐的节奏感也不是很好。但区别是,你能够听的出他的鼓点,卡点。歌曲的激情部分和柔美部分。所以在游戏上,就是恰好要你对这些卡点做出反应,从而获得游戏高分。
4:真正的乐感。只能说,乐感这种东西与生俱来。就像我们说的五音不全。在你心中,你有这段节奏,懂得哪里该卡点。但五音不全的人就是唱不出来!当然了,如果天生乐感不好,后期努力也是可以的,有专门的机构。
5:游戏的话,我推荐你可以搜一下音乐手游,特别多的选择。
好玩的音乐游戏是真的好玩!能不能培养乐感不清楚,但是让人有节奏是肯定的。
个人有几款喜爱的音乐游戏推荐给大家:
《节奏大师》:
节奏大师里面也有一些比较好听的歌曲,游戏的机制咱们就不多评论了。这个游戏让我喜欢上了DJ okawari《luv latter》空灵的琴声。
也听到了《野蜂飞舞》,《金蛇狂舞》等等之类的好歌吧,这里说一下民乐真的一点也不差。只是现在能欣赏民乐的人不多了。这里也希望民乐经过一些新的配器之后能够焕发出新的光彩!
《纪念碑谷》
纪念碑谷的好玩处就是在于节奏感,听着空灵的背景的音乐,走着不同的方块地,跟随音乐的节奏进行游戏节拍。当工作一天了,回家静静的呆着耳机玩一把,很舒服。
个人观点, 音乐游戏对提升乐感的帮助不大。非常同意回答中@TAIB和CC的观点,音乐游戏更多的是提高对节奏感的把握。
乐感是个抽象的概念,但也能从具体的音乐中找到具体的分析要素。比如说音乐的节奏是欢快还是舒缓的,采用了什么乐器,音乐的风格是什么等等。可以说我们对音乐的直观感觉将乐感量化。从百度百科的介绍来看,乐感是人类七大智能中的一种,包含音高感,节奏感等等。简单来说,音乐这种艺术将听觉以外的感觉表达出来,而我们用类似通感的方式进行感受。这种感受的能力既可以有先天的优势,也可以从后天的培养中锻炼出来。
而音乐游戏考察或者说是测试的能力并不是这种感受的能力,而是人的反应速度与节奏感。以市面上大部分的音乐游戏为例,在游戏过程中,你需要通过视觉对音符图标进行观察,再结合耳机中听到的节奏,对下落或拟合到要求位置的音符图标进行敲击等操作,最后通过拟合程度进行评分。但在游玩时,你的注意力实际上更多的是节奏是否恰到好处,甚至反应足够快的话完全可以不用理会播的是什么音乐,只要动态视力和手指跟得上,就能获得不错的分数;若是你的反应不够快,半天都点不对地方,那么分数就会很低,你玩游戏的体验就会大大减少。游戏厂商在选择曲目时也有意地选择更多电子风,摇滚风的音乐,或者是流行音乐古典音乐的改编。而音乐本身传达的氛围在游戏过程中是很难感受到的,当然不乏有优秀的音乐能让你瞬间进入到那种氛围,但更多的是在游玩完成后去下载听,慢慢品味。
当然,还要推荐一下我喜欢的音乐游戏。
手机端:《Cytus》《Cytus2》《Deemo》
这几款都是雷亚他们家的游戏。作为Cytus的狂热粉丝,曾经连着打同一个曲目不到满分誓不罢休,打了足足三个小时。
《Cytus》算是我个人更喜欢的一部作品,从高中就开始一直玩到现在。玩法相较于普通的下落式玩法有所创新。个人推荐曲目《Libera me》《Majestic Phoenix -百鳥朝凰-》《HolyKnight》。
我觉得可以在一定程度上培养节奏感,但不能说是乐感。以下是我的解释:
首先看一下百度百科对音游的解释。《音乐游戏》(Music Game)是使模拟器(或键盘)发出相应的音效的游戏。《音乐游戏》不断出现的各种按键(NOTE)合成一首歌曲,类似于奏乐。这类游戏主要考的是你对节奏的把握,以及手指的反应和眼力。
而你说的乐感,可不单单是节奏感。乐感具体内容包括:音高感,节奏感,和声听觉,旋律感,等等。在玩音游的时候,你是根据节奏感去预判有些东西,例如鼓点,就是鼓的声音,动次打次动次打次。当你长时间玩音游,你就会提高熟练度,自然而然就会对节奏感掌握的比较好啦。所以你的节奏感就得到提升了。
音游的话,手机端的推荐有如下:
(1)、《兰空VOEZ典藏版》
剧情以及画质非常之好,还可以畅玩156首原创曲目;剧情向,解锁全新日记,重温青春味道;极限挑战,击打动态音轨 挑战手速极限;大咖助阵,知名音乐人倾情打造 感受曲风各异。TapTap评分8.5,还斩获许多荣誉奖项,年度视觉,年度音乐奖等。强烈推荐。
(2)、Deemo(古树旋律)
啊哈,又是龙渊网络的游戏。童话,感人,剧情(说好玩着玩着哭了我可不负责的呀)。由人气音乐游戏《Cytus》制作团队雷亚游戏原班人马打造,感动巨献新质感钢琴演奏游戏,根据台湾真实感人故事改编,看deemo怎么用琴音帮助小女孩回家。转身离开之前,别忘了说最后一次再见!网罗全世界的原创乐师歌曲,用经典的下落式音游玩法,还原钢琴琴键最完美最真实的演奏声音。探索场景,拼凑出剧情线索、获得游戏中的隐藏要素,随着游戏进程解开更多曲目,免费故事曲高达40首,总共收录超过110首歌曲。其实我很推荐你去玩龙渊网络的音游。TapTap上霸榜的音游基本上都是他们家的。还几款我就不推了,你可以自己去看看,玩玩,都非常不错。
玩游戏、听音乐都是时下年轻人娱乐休闲的一种方式。可是,有很多人觉得游戏本身有背景音乐、再放音乐是多此一举;也有人觉得玩游戏听音乐会让自己一心二用、影响游戏体验。但是,对于扒姐来说,玩游戏(当然我玩得非常少)时,听音乐是必不可少的一个项目!下面扒姐就盘点一下,我曾经玩游戏时听过的音乐吧。
扒姐前几年特别沉迷于这款手游,其实客观地说这款游戏的配乐还是相当不错的。比如“敌军还有五秒到达战场,准备出击”这样让人热血沸腾的开场白;比如各个英雄独特的配音;比如杀死对方英雄、攻破地方水晶的音乐特效等等。
但是,玩久了、听久了,会腻呀!于是我就在设置里把音乐、音效全关了,找自己喜欢的歌曲。找来找去,终于发现了侯旭的一首《逃》最适合。因为扒姐当时比较喜欢玩中单和射手,所以地方打野总是喜欢抓我。这时,侯旭那独特的嗓音回荡在耳边:
如果没有记错的话,《传奇》应该和《刀剑如梦》是一个时代的吧。那时候上高中,周末或者假期的时候窝在网吧打《传奇》,整个网吧充斥着的都是“哈-哈-哈……”PK、刷怪的声音,而我却总是喜欢找一些自己喜欢的歌来听。
其实玩这个游戏听的歌还是蛮多的,但是让我印象最深的可能就是周华健的这首《刀剑如梦》!攻城的时候、打架的时候、刷野的时候……来也匆匆去也匆匆,恨不能相逢……长叹一声,狂笑一声……是不是很有画面感?
扒姐很早就开始坐办公室,每天必要的工作做完,空闲的时间就在电脑上玩棋类游戏:《象棋》、《军旗》、《五子棋》……但不得不说,大部分的棋类游戏背景音乐和音效简直不忍猝听!
于是我也自己找音乐边听边玩,开始时候流行音乐、钢琴、轻音乐啥的都尝试过,后来发现还是古筝比较适合。很多古筝版的流行音乐非常好听:《滚滚红尘》、《一剪梅》……这种音乐类型,个人感觉跟棋类游戏非常搭配!
说到游戏时候听什么音乐的话我来给大家举荐举荐,一般来说游戏的种类有很多,不同风格的游戏听不同的音乐对你玩游戏有不少的帮助,比如说恐怖游戏,众所周知恐怖游戏之所以让人害怕的原因是画风和音乐,如果你想玩一款恐怖游戏又害怕的时候那么音乐的作用就很大了,你关掉游戏音乐播放新年好你会发现恐怖游戏变成搞笑游戏了,然后类似于王者荣耀,英雄联盟,穿越火线这类游戏在逆风的游戏需要稳住心态可以来一首战歌 The Phoenix这类战歌会帮助你更加有激情,类似于生活游戏可以听听一下放松的英音乐比如钢琴曲这类的,大概就这这样,用不同的音乐对帮助你玩游戏时更好的放松。
咳咳,准备收藏这个回答吧,建议使用网易云音乐播放。
1.victory 不做解释
2.aLIEz 核爆神曲
3.Silver Scrapes 英雄联盟2012年全球总决赛
4.Coolest 在下坂本,有何贵干?
5.アンラベル (アコースティック バージョン) 东京喰种主题曲,嘿嘿嘿,肯定有人找这个
6.Numb 林肯公园,不做解释
7.FAIRY TAIL メインテーマ 妖精的尾巴,开挂必用bgm
8.Immortals 因为我们的未来将永恒不朽,光焰万丈。
9.以上bgm不分先后,有人看了我再发,记得点赞(。ò ∀ ó。)
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