大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于娱乐低端局游戏的问题,于是小编就整理了1个相关介绍娱乐低端局游戏的解答,让我们一起看看吧。
①回家之前可以和敌方上单拼一波,如果拼不过及时撤退,回家补充状态,然后大招冲向刚刚拼的那个敌人(一般他还在清线),这时候人头基本就有了;如果两波都拼不过,那么你就猥琐发育吧,别打架了。
②当你带线的时候,如果3个人来包夹你(2个人根本抓不死哪吒),果断开大,飞向另外的两个敌人,这时候队友如果有意识,你们就会瞬间形成了以多打少。
③如果你大招瞄准的敌人已经进塔,再摁一下大招可以取消飞行,如果你觉得一换一值,那就去干,如果不值,记得取消。
王者荣耀是大家都喜欢游戏,很多英雄在低端局都不招人喜欢,但是在高端局却是玩家的宠儿,比如说哪吒就是这样在低端局是冷门的英雄,在高端局备受大家喜欢,玩哪吒这个英雄需要玩家有掌控大局的能力,操作起来难度略高,所以这也是为什么哪吒直接在低端局成了冷门英雄的原因。
但是在高端局或者职业赛场上,哪吒的出场率可是居高不下,尤其是他放大招,可以破坏阵型,哪吒还有最强的切后排的能力。也正因为这些原因,在高端局深受玩家的喜爱~!那么怎么玩才能让哪吒在低端局也同样吃香呢?
哪吒一般走上路单人发育,铭文10个调和可以增加最大生命,还能让他增加每5秒回血属性,使得续航能力更强。10个鹰眼、10个异变能加伤害,配合被动前期对线建立优势,后期打团对打野英雄威胁更大。
另外1级学一技能蹲草等对面交技能出去后开大,一般其他1级的英雄都打不过他,等到2级的时候,用二技能追杀对面残血的英雄。等到4级的时候,哪吒可以快速清线还可以入侵对方的野区,或者配合打野英雄打暴君或者一起越塔暴击敌方。
另外还要小心那些克制哪吒的英雄,在众多英雄中,老夫子捆住哪吒后,即使哪吒使用大招也无法摆脱,女娲的方块是可以阻挡哪吒飞行的,李白、公孙离的位移回原位可以躲避哪吒的大招,所以说想要玩好哪吒也要知道对方英雄技能,所谓知己知彼才能百战百胜~!
恰巧我昨天就玩了一把(很久没玩过了),一技能现在可以完全自由的控制施放方向,还有点不适应,不过适应过后发现好用多了,进可攻退可守。
对了,我不是什么高手,单排只能上王者几星而已,主要是平时上班,下班还要照顾孩子,玩的比较少,但是看的挺多,大仙,孤影居多。
扯远了,低端局多数是手残党和无意识流,主流英雄多数都是后羿,小短腿,安琪拉,甄姬等上手简单暴力的英雄,打法基本就是一窝蜂的团战,团战,团战!什么发育,拉扯,41分推不存在的。哪吒虽然操作不难,但是战术性很强,尤其是强行跟对面c位1换1也不亏。但是掌握不好那就变成了“千里送人头”。所以低端局哪吒很难变成常客的。
像战术类的姜子牙,太2等,技术流的元歌,露娜,公孙离等,低端局很难见到的。
《王者荣耀》的钻石夺宝最近更新了一个新皮肤--次元突破。塑料火尖枪加上潮流服饰,富有科技感的设计,满足了中二少年们的欲望。哪吒作为一个在S6赛季从正式服上线的老牌英雄,经历了长时间的“大浪淘沙”后,已经发展成为高端局才会碰见的强势英雄。从侧面说明了一个现象,就是哪吒成为一个冷门英雄了。
可能很多玩家在游戏对局中从来就没碰见过哪吒,就算有也是在娱乐局或者匹配局。别说碰见了,就连用估计都不会。那么我先简单介绍哪吒的技能特性,再说说哪吒这英雄是怎么玩的。
哪吒造成的所有技能伤害都能对敌人身上造成灼烧伤害,此伤害是【真实伤害】,基本是哪吒的主要输出来源之一。除了灼烧伤害外,还能减少敌方25%的生命恢复效果,自带制裁效果,碰见程咬金、扁鹊、蔡文姬、杨玉环之流,直接选个哪吒就稳了。
一技能
一技能有一小段的位移,但这位移感觉跟没有一样。一技能扫到敌人可以增加自身移速,可叠加5层。只要敌人没什么输出能力后,粘谁谁难受,默默地回水晶自闭。
释放二技能,能够对敌人造成短暂的眩晕,并从敌人前面跳到后面,简称【旋转跳跃】。释放二技能后会减少15%所受伤害,在开团的时候用非常给力,跟廉颇的皮是一样厚,能多抗一会是一会,让输出们有更好的环境打输出。
释放大招可以打断敌方回城状态,并给队友提供全图视野。哪吒最出名的玩法就是千里追残血送人头,噗,原谅我想到一个笑话,HHHHH。为了网络和谐,我还是不说这个笑话了。
优缺点
哪咤最大的优点有两个。对抗路一级的时候带斩杀,与对面单挑,只要对面敢硬刚不跑,必拿一血,就算你是吕布也不例外。二是在后期四一分推,自己带线队友抱团推。对面来一个抓哪吒抓不死,没几个单挑的过哪咤的,来两三个也能开大跑路,还能提供视野。与队友配合,反抓对面剩余敌人,造成以多打少的优势局面,如果对面全来,无路可逃也能顺势让对友推塔带线或拿龙。
最怕逆风自己带线,队友都在家呆着不敢出来,那自己带线必被抓。如果和队友在一块被敌方强行遭遇团站,也可以用二技能,位移加免伤吃一波技能,退出战场。回城后立即开大再迅速奔赴战场。
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