大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于无聊的娱乐游戏的问题,于是小编就整理了3个相关介绍无聊的娱乐游戏的解答,让我们一起看看吧。
人类一败涂地
这是一款非常适合个朋友一起玩的解密类游戏,每一个关卡都是一个梦境,游戏有着特殊的物理引擎,足够多的地图,还可以自己DIY地图。
这绝对是能和朋友一起获得快乐的好游戏
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为什么那么贵,因为特好玩
《聚爆》[1]是一款由 3D 引擎打造的ARPG游戏。游戏主体以类科幻小说风格打造,其中富有冲击力的人物场景与超快节奏的打斗都将给玩家们带来血脉贲张之感。[5]
聚爆(Implosion),是一款画面效果极佳,并拥有超强打击感的科幻题材ARPG游戏。游戏故事背景为二十二世纪的地球,人类家园被外星人侵占,被迫逃亡的时候。人类最强悍的战士们决定与外星生物决一死战,夺回自己的家园。
《光遇》一个获得过年度最佳视觉奖的游戏。它不像王者一样需要你和其他的玩家之间展开的激烈的竞争、对决甚至厮杀。你只需要前往一个个岛屿,探索者这个宽阔无际的世界,发现那些隐藏在尘墟废土中的秘密。
强力推荐的《机械迷城》
现如今,玩家对于游戏的要求也越来越严格,不仅要好玩,同时画面与音乐也需要精益求精,在如此严苛的标准之下,《机械迷城》成为解谜类游戏的标杆之作,无论是谜题的设计还是气氛渲染,该作都达到了一个极高的水平
alto
一个滑雪游戏,画面美 音效佳 最新添加的禅模式 可以让你滑到天昏地暗日月无光 下雨的时候滑雪感觉很棒
地狱边境
构思巧妙,独特解谜
游戏中没有贯穿任何剧情,也没有任何对白。《地狱边境》最让玩家喜爱的也最独特的地方是它对解谜过程的构思以及游戏画面的设计。开发者对于谜题的设计独具匠心,令人拍案叫绝,所有的答案都隐藏在游戏的细节里,一个普通的木箱,一条隐藏的道路等,都有可能是解谜的关键。
别说,如果是指电脑游戏,我还真看过
这款游戏叫沙漠巴士
就是在沙漠上开巴士,是一款模拟游戏
游戏总路程需要8小时才能通关,而且是现实8小时
游戏操作非常简单,只有左右和油门,不能偏离路线,偏离了就是失败,要从头开始
,中间没有存档,失败了就从头开始
而且游戏自带右方向偏移,车辆会往右偏移,需要玩家时刻维持规定路线
说真的,这游戏真是特别的无聊
千篇一律的景色加上无聊的操作加上超长的游戏时间,这款游戏真的是最无聊,没有之一
要说到游戏,相信大部分的玩家都喜欢玩,而随着现在游戏的日益发展,越来越多精品好玩的游戏出现在了玩家们的面前,种类也是越来也多。当然,不好玩的游戏也不计其数,基本上玩了几分钟就不想再继续玩下去了。不过游戏烂不代表无聊,而要说到全世界最无聊的游戏,我的第一反应就是《沙漠巴士》,当然这款游戏的名字也是之前听别人说的,但是当我真正玩下去的时候才发现,真的是刷新了我的三观,简直是太无聊了啊!!
要怎么去说这款游戏呢?从名字上来看,大家会认为这是一款开巴士的游戏,当然也没错,这确实是一款模拟开巴士的游戏,而游戏的具体玩法就是把一辆巴士从美国亚利桑那州图桑市穿过沙漠开到位于拉斯维加斯的家中,操作也简化到仅有左右方向和油门按键。
当然,如果仅仅只是这样,那还好,但这款游戏奇葩就奇葩在,游戏里的时间竟然和现实中的时间是一样的!!也就是说,你必须要花费现实中的8个小时,才能将巴士开回家中。这里有人就说了,我就要玩,每天开一个小时,8天也开回去了。
但是你远远低估了这款游戏的无聊程度,因为在这款游戏中,你不能暂停、不能存档、不能停车,简单的来说,你必须要踩着油门不停的开8小时才可以,而且由于车辆会偏转,因此还得不定时的控制方向盘修正方向。
而在这8小时里,周围也是没有什么风景的,毕竟都是在沙漠中,所以你眼里看到的都是茫茫一片黄沙,其他什么都没有(严重怀疑是开发商太偷懒了,才这样将游戏背景设定在沙漠中的),包括车辆。
玩了这么多年游戏,有因超高的质量而印象深刻的作品,也有一些如题所言的无聊游戏。
很久以前的一款手机游戏,游戏玩法发端于那句“子子孙孙,无穷尽也”。因而这款游戏的整体玩法就是“生孩子”,使用各种未来科技甚至魔法武器创造生命。待小孩数量足够时,就可以去移山了。
呵呵,游戏过程中无聊到爆炸。但不知道当年我是怎么玩了一个星期的。可能无聊的游戏碰到了无聊的人,就会发生化学反应。
若问我近段时间觉得最无聊的游戏是什么,自然非《圣歌》莫属。作为EA画饼多年的3A游戏,这款游戏如今的表现显然没能达到EA的预期,而且,游戏玩起来十分,很,特别无聊。
关于《圣歌》的无聊,用一句话就能表示:哇,飞起来好帅!
哇,我在哪?
哇,我在干什么!
哇,飞起来好帅!
要说史上最无聊的游戏,那么《沙漠巴士》应该是当仁不让的。
一款像素风格的游戏,你要通过就要开上八小时的车,现实中的八小时,没有暂停没有存档,你只能踩着油门一路向前,而且还有一定难度,车子会向右轻移,你要控制好方向盘,如果掉到沙漠里,那就不能动了,然后拖车会来拖你,但是拖车会用你所开过的时间,再原路拖回去,实在令人抓狂。
不过游戏现在还有了VR版,把这种抓狂的难受,升级了一个新的层面,不仅如此,游戏还有一群拥簇,他们觉得这不是一款游戏,而是一段人生的旅途。
接着要说的这一款是《排队3D》,在那个3D技术蓬勃发展的年代,以《雷神之锤》、《德军总部3D》等游戏为首的第一人称射击3D游戏霸占了整个市场,而第一人称排队游戏你玩过没有?控制的男主角,需要一直排队,而且要往前移动,你动多了,还要算失败,而且还会睡着,你得用拳头打你自己,这种游戏真的是奇葩中的奇葩了。
《模拟大山》是一款模拟游戏,其实就是一座大山的建模,你就看着这座山,你只能移动视角,其他什么都不能做,然后看着万物生长,春夏秋冬。我都不觉得这算游戏,算个屏保的话,我的心里还好受一些。
我想每个游戏都应该有他存在的意义 只是看玩者的心态不同而已 像我们小时候玩的 推箱子啦 贪吃蛇 俄罗斯方块什么的以前觉得真的盼不得天天玩都不觉得累 可换作我们现在每天面对浩瀚的网游之中 相对之下 之前那些游戏就显得味同嚼蜡了 所以我想说的就是 任何一个游戏本身并不无聊 只是这个玩游戏的人 可能已经变了
到此,以上就是小编对于无聊的娱乐游戏的问题就介绍到这了,希望介绍关于无聊的娱乐游戏的3点解答对大家有用。