大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于娱乐游戏是规则游戏吗的问题,于是小编就整理了1个相关介绍娱乐游戏是规则游戏吗的解答,让我们一起看看吧。
看到有两个回答说因为农药皮肤有加成,所以就不算竞技性游戏,有失偏颇。农药的核心规则设计完全是模仿dota、lol而来的,而这套规则本身就是经过验证的典型竞技性游戏设计规则,另外从竞技本身的体验和结果来看,农药无疑也做得相当好,严谨的胜负和核心战斗规则,对称得竞技对抗,过程中则随机性很强并对操作和意识要求很高,上手容易门槛低,但上限则需要天赋和反复练习才能提高。
很多人说农药相比dota、LOL是抄袭,另外更简单(也是斥为竞技性不够的一大主力说法),但换个角度看,更快节奏的表现一则更适合手机对于操作和时间的表现,其实是有价值的一种设计,也确实让游戏在竞技层面表现出了另外一种风格。当然初期农药对两位前辈比较彻底的一些抄袭确实是有点不厚道的。
娱乐为主,竞技为辅。
任何手游都是将娱乐性放在首位,其次考虑的才是竞技性。
王者荣耀也不例外,最直接的,皮肤有加成,光从这一点来看,它的娱乐性就要比竞技性要高。
一款竞技性游戏应该最大的限度的保持平衡,而在此前赛季中,王者荣耀的版本严重失衡,射手直接废掉,战士遍地走。在英雄的设计上做的也不怎么样。
最重要的460问题,竞技,那就要保持一个公平,但王者荣耀网络波动的问题缺一直没有解决,不仅是在路人排位,连职业比赛都时有发生,天美真的得把460好好解决一下。
可能会有小伙伴说王者荣耀国际服成为了亚运会的项目。但单凭如此并没有说服力。有很多竞技性更强的项目都没能进入。
5v5公平竞技只是一个宣传口号,从王者荣耀的诸多内容来看,它的娱乐性>竞技性。
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在我看来呢,竞技性游戏就是输赢很重要的游戏,游戏是在竞争,有目标的有结果的游戏。娱乐性游戏就是不需要在乎输赢,主要是就是在游戏中就能给你带来快乐,过程让人愉悦。
所以我觉得王者荣耀毫无疑问是应该属于竞技性游戏,因为我们玩王者荣耀都是为了胜利,更何况,王者荣耀本身的定义就是一款MOBA类型的手游,所以这个问题毫无疑问,王者荣耀肯定是属于竞技类游戏,不过如果你非要把它玩成娱乐性质游戏也不是不可以。
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竞技性要多于娱乐性,毕竟马上要上亚运会的电竞表演项目。
但玩王者荣耀,里面英雄的台词,总觉得会让人误解,所以又偏向娱乐性。
多人对抗,如果没有皮肤的加成,可以说是一个公正公平的竞技平台。
正式比赛应该没有花钱加属性这一说。王者荣耀国际版就偏向竞技。
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